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vue-cli配置webpack dll

问题

在前端项目中,我们希望第三方库(vendors)和自己写的代码可以分开打包,vue-cli也帮我们配好了webpackCommonsChunkPlugin,但是在使用vue-cli的打包的过程中有一些痛点。

一、verdors缓存失效

改变了app.js的一点儿代码,verdors打包的chunkhash就会改变,导致每次发布,vendors的缓存都会失效。这样增加了用户的流量消耗和首屏加载时间。

二、项目打包时间过长

在公司的台式机打包一次要花费30s,在个人笔记本上则需要花费40s之多。

为了解决上述问题,在网上查找资料后,找到使用 webpack dll这个方案。

解决过程

一、编写dll配置文件

先贴上我的webpack.dll.conf.js配置代码

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var path              = require('path');
var webpack = require('webpack');
var config = require('../config')
var ExtractTextPlugin = require('extract-text-webpack-plugin'); // 提取css
var AssetsPlugin = require('assets-webpack-plugin'); // 生成文件名,配合HtmlWebpackPlugin增加打包后dll的缓存
module.exports = {
entry: {
libs: [
'vue/dist/vue.esm.js',
'vue-router',
'vue-infinite-scroll',
'vue-cookie',
'vuex',
'jquery',
'iscroll',
'weui.js',
'video.js',
'babel-polyfill',
'resetcss',
'font-awesome/css/font-awesome.min.css',
'video.js/dist/video-js.min.css',
'element-ui',
'element-ui/lib/theme-default/index.css',
]
},
output: {
path: path.resolve(__dirname, '../public'),
filename: '[name].[chunkhash:7].js',
library: '[name]_library'
},
plugins: [
new webpack.DllPlugin({
path: path.resolve(__dirname, '../public/[name]-mainfest.json'),
name: '[name]_library',
context: __dirname // 执行的上下文环境,对之后DllReferencePlugin有用
}),
new ExtractTextPlugin('[name].[contenthash:7].css'),
new webpack.optimize.UglifyJsPlugin({
compress: {
warnings: false
},
}),
new AssetsPlugin({
filename: 'bundle-config.json',
path: './public'
}),
],
module: {
rules: [
{
test: /\.css$/,
use: ExtractTextPlugin.extract({
fallback: "style-loader",
use: "css-loader"
})
},
{
test: /\.(png|jpe?g|gif|svg)(\?.*)?$/,
loader: 'url-loader',
query: {
limit: 10000,
name: 'img/[name].[hash:7].[ext]'
}
},
{
test: /\.(woff2?|eot|ttf|otf)(\?.*)?$/,
loader: 'url-loader',
query: {
limit: 10000,
name: 'fonts/[name].[hash:7].[ext]'
}
}
]
},
}
  • 1、entry配置需要dll打包的库

  • 2、module配置处理对应文件类型的loader

  • 3、增加 webpack.DllPlugin插件

    • 1、path:生成mainfest.json文件的绝对路径。mainfest.json里面的内容为所有被打包到dll.js文件模块id的映射。
    • 2、namewebpack打包时mainfest.json包含的库的暴露出来的函数名名
    • 3、contenxt(可选):引入manifest文件的context,默认为webpackcontext

二、修改webpack.base.conf.js

webpack.base.conf.jsplugins增加

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new webpack.DllReferencePlugin({
context: __dirname,
manifest: require('../public/libs-mainfest.json') // 指向生成的manifest.json
}),

注:上面提到通过AssetsPluginHtmlWebpackPlugin给打包的dll.js各dll.css增加缓存机制

AssetsPlugin生成的bundle-config.js

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{"libs":{"js":"libs.f7d8ef0.js","css":"libs.e2245d7.css"}}

webpack.dev.conf.js文件增加以下代码

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var bundleConfig = require("../public/bundle-config.json")
new HtmlWebpackPlugin({
filename: 'index.html',
template: 'index.html',
inject: true,
libJsName:bundleConfig.libs.js,
libCssName:bundleConfig.libs.css,
env:config.dev.env,

}),

index.html引入生成的dll.js,dll.css

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<link rel="stylesheet" href="./public/<%= htmlWebpackPlugin.options.libCssName %>">
<script src="./public/<%= htmlWebpackPlugin.options.libJsName %>"></script>

上面为开发环境的配置,生产环境对应修改就可以了。

  • 增加build.dll.js文件,
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var path              = require('path');
var utils = require('./utils')

var webpack = require('webpack');
var config = require('../config')
var utils = require('./utils')
var dllConfig = require('./webpack.dll.conf');
var ExtractTextPlugin = require('extract-text-webpack-plugin');
var AssetsPlugin = require('assets-webpack-plugin');

var chalk = require('chalk')
var rm = require('rimraf')
var ora = require('ora')
var spinner = ora({
color: 'green',
text: '正为生产环境打包dll包,耐心点,不然自动关机。。。'
})
spinner.start()
rm(path.resolve(__dirname, '../public'), err => {
if (err) throw err
webpack(dllConfig,function (err, stats) {
spinner.stop()
if (err) throw err
process.stdout.write(stats.toString({
colors: true,
modules: false,
children: false,
chunks: false,
chunkModules: false
}) + '\n\n')

console.log(chalk.cyan(' dll打包完成.\n'))
})
});

  • 然后在package.json script中加上"build:dll": "node build/buildDll.js"

注:开发和生产环境都要首先使用 webpack运行webpack.dll.conf.js生成dll.js, dll.css, mainfest.json文件,每次改变库文件也都需要重新执行一遍。

三、对比结果

优化前笔记本上打包时间为4000ms,
优化后笔记本打包时间为1800ms,同时也增加了这些库的缓存。